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God of War: jugamos las tres primeras horas de su historia
God of War: jugamos las tres primeras horas de su historia
El primer God of War para la nueva generación de consolas saldrá a la venta el próximo 20 de abril, pero no sólo es una continuación de lo que ya nos tiene acostumbrado Kratos, sino un viaje mucho más profundo dentro de la vida de nuestro dios de la guerra.
La primera gran impresión que tuvimos al probar las tres horas iniciales del juego, fue sin dudas el aspecto visual. Lo jugamos en una Playstation 4 Pro, y la calidad visual es espectacular. Detalles más allá de lo esperado, poros en la piel, rasgos, arrugas y por sobre todas las cosas , ninguna pantalla de carga ni cinemáticas separadas. La historia se cuenta dentro del juego, y nos pasea con batallas y peleas frenéticas en medio de diálogos y momentos que marcarán la vida de Kratos y su hijo Atreus.
Cory Barlog, director de la nueva entrega de God Of War, en diálogo con LA NACION aclara que esta aventura deja de lado el atropello y descontrol de la primera parte de la saga, para llevarnos a un costado mucho más maduro, tanto de nuestro protagonista como para nosotros a la hora de jugarlo: "Los primeros God of War son para nosotros como nuestros años en la universidad. Eran sobre descontrol, sobre cómo íbamos a ponernos el juego al hombro y conquistar el mundo. Ahora, todos somos más viejos, vemos al mundo de un modo diferente, es como una mediana edad del desarrollo de videojuegos y eso se nota en Kratos", explica.
La cámara en este caso está apoyada sobre el hombro de Kratos, a quien manejamos durante toda la prueba. Atreus, su hijo, participa activamente de las batallas, ya que lo comandaremos para que use su arco y flecha o distraiga a los enemigos, mientras planeamos nuestro ataque. Pero quizás el costado más importante del juego no es sólo la jugabilidad, sino su guión. "Tratamos de poner mucha variedad en God of War, que sean juegos de acción-aventura. Siempre tuvimos los elementos de puzzle, de plataformas, algo de historia, y por supuesto el combate. El combate era como el centro de la experiencia, pero en este nuevo juego quisimos que el foco esté en el porqué", aclara Barlog y agrega: "Sigue habiendo mucho combate, y es lo que más hacés, pero por qué lo hacés significa mucho más. La relación que desarrollás con Atreus (el hijo), al igual que muchos otros personajes del juego, es el conductor, emocionalmente hablando, de tu motivación".
En la narrativa y la forma de vivir el juego, se siente como una mezcla entre The Last of Us, la obra maestra de Naughty Dog, y las primeras entregas de la historia de Kratos. La dificultad ya no es importante, morir y repetir enfrentamientos con enemigos no está en el centro del juego, sino vivirlo y avanzar para poder conocer más sobre el complicado drama que viven sus personajes. "Kratos quiere que su hijo pueda sobrevivir. No quiere enseñarle a ser un asesino, pero quiere que si él no llega a estar a su lado, Atreus pueda manejar lo que la vida ponga en su camino. Atreus aprende de su padre, pero a cambio también le enseña que no todo es blanco y negro", confiesa el director de God of War.
Otra de las grandes novedades es el modo de combate. Ahora Kratos tiene un hacha personalizable y mejorable mediante runas, que darán poderes y combos nuevos. La filosa Leviathan se usa a dos o una mano para los enfrentamientos frontales, pero también servirá para atacar a distancia, ya que se puede lanzar. Al igual que el escudo de Thor (que tiene un cruce mitológico dentro del juego con la cultura nórdica que adopta God of War en esta entrega), podremos hacer que vuelva a nuestras manos apretando el botón triángulo. Cada hachazo en los enemigos se notará en su piel y quedará hasta el final: en esos detalles está la muestra del minucioso trabajo del equipo de Santa Monica Studio, que trata este proyecto como el más importante de su carrera.
Además de los rivales fáciles, a los que derrotaremos con el hacha o a puño limpio dependiendo del momento, también tendremos enemigos especiales. Algunos duelos tienen su historia aparte, con conversaciones, diferentes escenarios y hasta peleas y puñetazos a toda velocidad en el aire, como una batalla de Dragon Ball Z.
Así se ve el God of War que sale a la venta el próximo 20 de abril para PS4Así se ve el God of War que sale a la venta el próximo 20 de abril para PS4
También Kratos tendrá un escudo con el que nos cubriremos y contraatacaremos con un botón (L1) y tendrá un menú para modificar no sólo sus armas, sino también su armadura y combos. Con R1 tendremos un ataque rápido, mientras que con R2 tendremos uno más lento y poderoso. Esto, a medida que se avanza en el juego, se va a ir modificando con combos y acciones tanto con nuestra hacha como con los poderes. No todos los enemigos pueden atacarse de la misma manera; algunos tendremos que usar métodos específicos y otros, estrategias para no morir en el intento.
En cuanto a la longitud y las compras extra, Cory Barlog no dudó en aclarar que no caerán en la moda de cobrar por ventajas dentro del juego. "Vas a tener un juego completo. Para mí es super importante recapturar esa parte de mi infancia que iba a comprarme un juego, volvía a mi casa, y era un juego entero. Eso es lo que quiero que el fan tenga en su casa - todo el juego. Me encantaría hacer DLCs si hay tiempo o me dan ganas de sumar historia, pero este juego será un paquete completo por sí mismo. La duración sería entre 25 y 35 horas, calculo, pero hoy charlábamos con el equipo del estudio que ahora están jugando el juego en sus casas y un compañero lo completó, sacó el 100% de los secretos y dijo que él demoró 43 horas, y eso que ya había jugado juegos anteriores de la saga. Así que, no sé, la duración puede variar para cada uno; depende de qué tanto explores".
Así se ve el God of War que sale a la venta el próximo 20 de abril para PS4Así se ve el God of War que sale a la venta el próximo 20 de abril para PS4
El nuevo God Of War se podrá disfrutar desde el 20 de abril en la PlayStation 4, y preferiblemente en la PlayStation 4 Pro, para exigir al máximo los detalles de sus desarrolladores. Nuestra misión será hacer sobrevivir a Kratos y Atreus mientras ambos aprenden duras lecciones de vida enfrentando a extraordinarios enemigos y monstruos mitológicos. God Of War no busca no solamente ser un entretenimiento, o un buen guión y un buen videojuego, sino también una oportunidad para quedarse pensando: "Creo que sería fantástico que lo jueguen padres e hijos. Tengo un hijo de 5 y espero que cuando sea más grande podamos sentarnos juntos y disfrutar el juego. Creo que lo más interesante es poder iniciar conversaciones, poder charlar de lo que ocurre dentro del juego. Absolutamente lo recomendaría", concluye Barlog.
Medio elige a The Witcher 3 como el mejor videojuego de la historia
Medio elige a The Witcher 3 como el mejor videojuego de la historiaA través de una votación entre sus lectores la revista Game Informer realizó una votación para seleccionar al mejor videojuego de la historia, siendo elegido The Witcher 3.
El Action-RPG de CD Projekt se impuso en los sufragios a otros pesos pesados, como por ejemplo The Legend of Zelda: Ocarina of Time de Nintendo 64 o a clásicos como Final Fantasy VI.
Obviamente, la elección se hizo por votación, por lo que la lista es discutible a la hora de revisar el top 300.
300. Metroid Prime 3: Corruption
299. Mega Man X4
298. Dragon Age II
297. Limbo
296. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
295. Divinity: Original Sin 2
294. Mike Tyson's Punch-Out!!
293. Donkey Kong
292. Battlefield 4
291. The Witness
290. OverBlood
289. Heavy Rain
288. Star Wars: TIE Fighter
287. Catherine
286. Shenmue II
285. Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra
284. Fallout 2
283. Membrane
282. Ico
281. Rome: Total War
280. SOCOM II: U.S. Navy SEALs
279. Pokémon HeartGold and SoulSilver
278. XCOM 2
277. LittleBigPlanet
276. Gears of War 4
275. Call of Duty: WWII
274. Star Wars: The Old Republic
273. Ori and the Blind Forest
272. Sid Meier's Pirates!
271. Everquest
270. Final Fantasy XIII
269. Mass Effect: Andromeda
268. Starflight
267. Mount & Blade: Warband
266. L.A. Noire
265. Streets of Rage 2
264. Splatoon 2
263. Sid Meier's Civilization IV
262. Legacy of Kain: Soul Reaver
261. Team Fortess 2
260. Valkyria Chronicles
259. Galaga
258. Heroes of Might & Magic III
257. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
256. Xenoblade Chronicles 2
255. Splatoon
254. Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
253. Spec Ops: The Line
252. The Legend of Heroes: Trails in the Sky
251. Jet Set Radio Future
250. Jak 3
249. Breath of Fire III
248. The Binding of Isaac: Rebirth
247. Tomb Raider (1996)
246. Ghost Trick: Phantom Detective
245. The Witcher 2: Assassins of Kings
244. Final Fantasy III
243. Ratchet & Clank
242. Radiata Stories
241. Zork I
240. Diablo III
239. The Bard's Tale
238. Resident Evil (GameCube)
237. Lego Dimensions
236. Phantasy Star Online
235. Final Fantasy XII
234. Prince of Persia: The Sands of Time
233. Command & Conquer: Red Alert 2
232. Planescape: Torment
231. Super Mario World 2: Yoshi's Island
230. The Legend of Zelda: Link's Awakening
229. Sonic Mania
228. Telltale's Tales from the Borderlands
227. Life is Strange: Before the Storm
226. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
225. Bayonetta 2
224. Mafia II
223. Donkey Kong 64
222. Fire Emblem Fates: Birthright and Conquest and Revelation
221. Fire Emblem Awakening
220. Gran Turismo
219. Super Smash Bros.
218. Shining Force II
217. Inside
216. Ogre Battle: March of the Black Queen
215. BioShock 2
214. Banjo-Tooie
213. TimeSplitters 2
212. Prey (2017)
211. Panzer Dragoon Saga
210. Vampire: The Masquerade – Bloodlines
209. Rocket League
208. Tomb Raider (2013)
207. Flower
206. Sonic Adventure 2
205. League of Legends
204. Mortal Kombat 2
203. Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
202. Fable
201. Tecmo Super Bowl
200. Mario Kart 64
199. DotA 2
198. Call of Duty: Black Ops
197. Final Fantasy Tactics Advance
196. Crisis Core: Final Fantasy VII
195. Mega Man Legends
194. The Legend of Zelda: Skyward Sword
193. Deadly Premonition
192. Spyro The Dragon
191. God of War II
190. Phoenix Wright: Ace Attorney
189. Sid Meier's Civilization V
188. Pokémon Emerald
187. Mega Man 2
186. The Pandora Directive
185. Counter-Strike
184. Assassin's Creed IV Black Flag
183. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
182. Assassin's Creed Origins
181. Lunar: Silver Star Story Complete
180. Terraria
179. Psychonauts
178. Pokémon Ruby and Sapphire
177. Borderlands
176. Diablo
175. Legend of Legaia
174. Hearthstone
173. Shovel Knight
172. Grand Theft Auto III
171. Gears of War 2
170. Super Mario Sunshine
169. Mario Kart 8
168. Fortnite
167. Sly 2: Band of Thieves
166. Fallout
165. Doom II
164. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
163. Skies of Arcadia
162. Rise of the Tomb Raider
161. Sonic The Hedgehog 2
160. Tales of Symphonia
159. Sonic the Hedgehog 3
158. Dead Space 2
157. Dishonored
156. Destiny 2
155. Crash Bandicoot
154. Baldur's Gate
153. Bully
152. Devil May Cry 3: Dante's Awakening
151. Dragon Quest VIII
150. Beyond Good And Evil
149. Demon's Souls
148. Nier
147. Battlefield: Bad Company 2
146. Final Fantasy IV
145. Pokémon Crystal
144. Grim Fandango
143. Chrono Cross
142. Fable II
141. Ratchet & Clank: Going Commando
140. Pokémon Yellow
139. Dead Space
138. Shenmue
137. Suikoden II
136. Jak and Daxter: The Precurson Legacy
135. Guild Wars 2
134. Grand Theft Auto: Vice City
133. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
132. Age of Empires II
131. Monster Hunter: World
130. Perfect Dark
129. Undertale
128. Final Fantasy XI
127. The Last Guardian
126. Baldur's Gate II: Shadows of Amn
125. Journey
124. Batman: Arkham Knight
123. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
122. Stardew Valley
121. Kingdom Hearts HD 2.5 Remix
120. EarthBound
119. Gears of War 3
118. PlayerUnknown's Battlegrounds
117. Street Fighter II
116. Mega Man X
115. Tetris (Game Boy)
114. Rainbow Six Siege
113. Banjo-Kazooie
112. Gears of War
111. The Legend of Dragoon
110. God of War
109. Super Smash Bros. for Wii U
108. Telltale's The Walking Dead Season 1
107. Doom
106. Secret of Mana
105. Baldur's Gate II
104. Super Mario Galaxy 2
103. GoldenEye 007
102. Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
101. StarCraft
100. Star Wars: Battlefront II (2005)
Suspenden al 'Canelo' Álvarez por dopaje
Suspenden al 'Canelo' Álvarez por dopaje
La Comisión Atlética de Nevada toma dicha medida tras el positivo que arrojó el pugilista mexicano por clembuterolCIUDAD DE MÉXICO.
La Comisión Atlética de Nevada suspendió temporalmente a Saúl Álvareztras dar positivo por clembuterol en dos controles antidopaje.
El boxeador mexicano tendrá que presentarse en una audiencia en la Comisión el próximo 10 de abril, a menos un mes de la pelea ante Gennady Golovkin del 5 de mayo en Las Vegas.
Fueron dos exámenes que realizó a mediados de febrero. Los resultados se dieron a conocer a principios de marzo; en ambos Canelo tuvo rastros de clembuterol.
Golden Boy Promotions respondió a la suspensión en un comunicado.
Respetamos el proceso de la Comisión y le daremos seguimiento al caso del Canelo".
En su carrera, Álvarez ha salido limpio en más de 90 controles y nunca tomaría ninguna sustancia prohibida intencionalmente. En su momento, el tapatío culpó de su positivo a la carne contaminada.
Como parte de un programa voluntario Canelo se sometió a dos pruebas, en una dio positivo por rastros de clembuterol que es consistente con la carne contaminada que ha afectado a decenas de atletas mexicanos”, señaló Golden Boy en aquel momento.
De frente con la música y moda mexicana
De frente con la mUn clima perfecto, invitados especiales que lucieron outfits urbanos, casuales y super chic, food trucks, música en vivo y moda fue la esencia de la primera edición del
Festival De Frente,
organizado por Compra moda nacional en colaboración con Discos Panoram.
El Jardín Ponsa by Foresta fue el escenario para que se reunieran más de mil 500 asistentes e influencers para disfrutar de una experiencia que combinó pasarelas de moda y música en vivo donde se celebró a la cultura mexicana exponiendo su calidad, creatividad y talento.
Los desfiles estuvieron a cargo de Jesús de la Garsa, ganador de México Diseña by Elle 2017, y que se ha convertido en el consentido de la moda en México “la colección está inspirada en los campos de tulipanes de Holanda, fue un viaje muy lindo, tiene las tonalidades de los sembradíos y para la ilustración de los estampados colaboramos con la colombiana Alejandra Jaramillo”, explicó el diseñador a El Sol de México.
Carla Fernández tambén presentó su colección, después de causar furor al vestir a la productora ejecutiva del filme Coco (2017) durante la más reciente entrega de los Oscares, y Jorge Ayala desfiló Capsule Collection, realizada especialmente para la ocasión en colaboración con Levi’s.
Los conciertos estuvieron a cargo de
Reyno, Salvador y el Unicornio, Andrea Franz,
Love La Femme, Juan Moreno
y
Memory man + Pipe Ceballos (Dj Set) , quienes deleitaron a sus seguidores con algunos de sus éxitos.
úsica y moda mexicana
Más mujeres en la ciencia 23 marzo, 2018, 3:00 am
Solicitud de la recién premiada Amy T. Austin
PARÍS (EFE).— La profesora estadounidense Amy T. Austin, que recibió ayer el premio L’Oréal-Unesco “a las mujeres y la ciencia” por su trabajo en Argentina, pide que haya más mujeres científicas “en los altos niveles de la jerarquía”.
“En Argentina, más del 50 por ciento de los estudiantes que eligen la carrera científica son mujeres”, declaró Austin en una entrevista a EFE poco antes de ser recompensada por contribuir a la comprensión del ecosistema terrestre en paisajes naturales modificados por el ser humano.
“El sistema de Argentina tiene menos obstáculos para las mujeres (que en otros países) pero todavía hay una falta de representación a niveles más altos”, insistió.
Estadounidense, Austin lleva más de dos décadas trabajando en Argentina y es una de las cinco premiadas —en su caso por América Latina— por un jurado internacional presidido este año por la Nobel de Medicina y Fisiología de 2009, Elizabeth H. Blackburn.
Desde su creación en 1998, el premio, que entrega la Organización de la ONU para la Educación, la Ciencia y la Cultura (Unesco) en su sede parisiense, ha reconocido a 102 mujeres por la excelencia de sus investigaciones y ha apoyado el trabajo de 3.022 jóvenes científicas.
En 2015, esta investigadora del Conicet, la institución científica más prestigiosa de Argentina, ya se llevó el mismo galardón “L’Oréal-Unesco” por su proyecto “Efectos de las forestaciones sobre los ciclos de carbono y nitrógeno en los ecosistemas naturales de la Patagonia argentina”.
“El valor y la credibilidad de estos premios internacionales son altísimos y, además, han intensificado la visibilidad de la mujer científica”, comentó Austin.
La investigadora destacó el empeño de los organizadores por dar a los premios un carácter científico en lugar de convertirlos en instrumento de mercadotecnia.
“Cuando empezaron —explicó—, mucha gente pensaba que se trataba de otro premio más, pero su dedicación y su trayectoria han demostrado que eran algo mucho más especial”.
Desde los primeros años de su carrera, la profesora norteamericana expresó un interés especial por comprender el funcionamiento de los sistemas naturales y averiguar los impactos que provocan en ellos las actividades humanas.
“Para interpretar estos impactos –aclaró– hay que establecer antes un control sobre el ciclo de carbono”.
Austin ayudó a entender “cómo los componentes interactúan en el ecosistema para generar energía” y, junto a su equipo de investigadores, descubrió que en las zonas áridas el proceso de “descomposición y de salida de dióxido de carbono (CO2) era más rápido debido a una reacción fotoquímica”.
“Este descubrimiento nos da otra visión de los ecosistemas” en la medida en que “si no se entiende cómo funcionan, no se va a saber cómo van a cambiar”.
Los ecosistemas naturales absorben casi la mitad del dióxido de carbono que emiten los humanos, por lo que “solamente se ve la mitad de la atmósfera que debería verse”, apuntó.
En este sentido, Austin insistió en que los humanos debemos tomar medidas urgentes para reducir la excesiva emisión de CO2, entre ellas la que denominó como “el secuestro de carbono”, una técnica que permite retirarlo de la atmósfera y evitar que se propague.
Amy T. Austin Detalles
Austin mantiene la esperanza de “minimizar el impacto del hombre” y calcular el resultado
Experiencias
Uno de los aspectos más importantes de su reconocimiento y de su paso por París, Francia, ha sido el poder compartir numerosas experiencias con otras mujeres destacadas del mundo de la ciencia.
Ciclo activo
“Tenemos que tratar de ahorrar carbono en algunos lugares donde no se esté reciclando; es decir, sacarlo de un ciclo activo y almacenarlo en una reserva”.
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